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모두가 싫어하는 팝리니지 10가지

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 상승시키는 그리고 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(엔씨소프트, 넷마블(Netmarble), 엔씨소프트)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·5분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은

투데이서버의 10가지 영감 그래픽 정보

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 10월 출시 후 2개월 만에 3억4300만달러(약 2600억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 매출 3위를 기록했다. 19억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 수입의 절반

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<p>반면 코로나(COVID-19)로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 발달률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 올해 휴가철 미국 내 오프라인 수입은 지난해 예비 40% 늘어난 2090억달러(약 245조원)를 기록할 것으로 전망하였다. 이 상황은 전년 37% 발달률 준비 많이 둔화한 수치다