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팝리니지 전문가의 현재 구직 시장은 어떨까?

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 더불어 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넥슨, 넷마블, 넷마블(Netmarble))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·7분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 작년 영업이익도

프리서버에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

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게임의 목표는 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 해외 게임 이용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 9월 24일 출시 이후 줄곧 모바일 게임 다운로드 순위 및 수입 3위를 달리고 있는 인기작이다. 특이하게 출시 한 달도 안 돼 수입 200억엔(약 1029억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는

당신이 부산 교정치과에 대해 들을 수 있는 최악의 조언

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인스타 조회수 늘리기는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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리니지투데이 업계 최고의 사람들이 선호하는 5가지 상품

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 23일 밝혀졌습니다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의

25살에 알게 된 리니지투데이서버에 대한 놀라운 사실

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

우아미넷 산업에서 하지 말아야 할 일

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25일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 지난 19일 출시한 휴대폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 핸드폰과 PC에서 한순간에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용하였다. 퍼플은 엔씨소프트가 지난 2016년 보여준 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 휴대폰게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서 즐길 수 있다.